Category: еда

Category was added automatically. Read all entries about "еда".

маска

ОКР

Ну что тут скажешь: получилось многое. Огромное спасибо всем, кто: andshu, meffer, mmalkin, speshkov, Юля, у нас самая лучшая команда на свете. Давайте жить дружно и продолжать в том же духе.

Пакет был отличный. Мне меньше всего понравился второй тур, но и он был неплохим. Первый простоват, но хорош. В третьем мне меньше всего понравился вопрос, который, как выяснилось, в пакете не участвовал (ну нельзя задавать вопросы, предполагающие знание человека liber_al), так что третий тур тоже очень хороший. Ну а четвёртый — вообще пальчики оближешь, идеальные вопросы именно на командную раскрутку, на взаимодействие, на то, чтобы понимать друг друга с полуслова, связывать далёкие ассоциации, продолжать невысказанные мысли... эх, давно так не игралось. Спасибо! (и редакторам, и — особенно — команде :) )

Кстати, табличку по Питеру я не видел, но уже очевидно, как любопытно получилось: третий тур был чисто «московским», а четвёртый — сугубо «питерским». А мы — сборная! :)

А anatbel сотоварищи уже где-то очень далеко в эмпиреях. Видимо, у них произошёл ещё один качественный скачок в игре, уже после уровня «топ-команда». Что ж, будем стараться расти над собой. Это в любом случае конструктивнее, чем рассуждать о том, кто кому что слил и в какие условия Кноп нас поставил (мы, кстати, не взяли ни одной «ловушки» — по высказывающейся в chgk логике, для нас условия были наихудшими).
маска

(no subject)

Прочёл тут интересный концепт полуролевой, полустратегической игры, вроде Settlers, но с выделенным героем, как в Warcraft III. Игрок начинает одним колонистом на пустынном берегу с небольшим количеством трудновосполняемых ресурсов. Первые задачи стандартны — не умереть от голода и наладить производственные цепочки: выращивание и производство хлеба, переход от охоты к мясо-молочному скотоводству. Научных разработок не ведётся, но колонист понемногу прогрессирует в каждом из навыков, овладевает ремёслами, понемногу (сугубо для красоты, как тронный зал в «Цивилизациях») отстраивает себе дом.

Вторая фаза игры начинается, когда у колониста появляются компаньоны. Поначалу это ровно один поселенец, которым игрок не управляет напрямую, но косвенное управление устроено весьма эффективно. Взаимодействие между людьми привносит в игру духовное начало — если удастся обратить нового поселенца в свою веру, эффективность его работы значительно возрастёт. На третьей фазе игрок начинает торговлю с внешним миром, а сама колония разрастается весьма значительно, на ранее незаселённом острове живут уже человек тридцать. Появляются женщины, семьи, некая примитивная дипломатия. Наконец, четвёртой фазой можно считать весьма малоинтересные и прикрученные «потому что куда без них» (как в Settlers) военные действия. При борьбе с ордами дикарей-кочевников придётся применить зачатки тактики, но до микроконтроля нас не допустят, и победу можно без больших потерь обеспечить чисто техническим преимуществом в вооружении. Один-два из новых поселенцев тоже станут героями и начнут накапливать экспу; их можно будет поместить на управляющие посты.

Игра описана весьма подробно, производственные цепочки очень реалистичны, накопление экспы героем выражается в значительном ускорении работ. Например, на нулевом уровне скилла «плотник» у героя уходит по двадцать дней на производство одной доски! Кроме того, игрок никогда не испытывает недостатка в подробной статистике — отчётом о запасах еды, инструментов, оружия и боеприпасов заканчивается каждый игровой период времени.

Думаю, все уже догадались, что речь идёт о Collapse )
маска

Googie Withers

Сижу, смотрю Monty Python за завтраком. В одном из скетчей полисмен читает «The rise and fall of the Roman empire».
Автор, для создания юмористического эффекта, — Googie Withers, актриса такая.
Но как оформлена обложка!


А говорили — гугол, 10100... всё фигня, никому нельзя верить. :)
маска

Медицинское

Купил витамины (да-да, аскорбинку захотел, хоть я столько и не выдержу).
На них написано — «по 2 табл. 3 раза в день во время еды с пищей».
Издеваются.
С другой стороны, фраза «во время еды с пищей» наводит на мысль, что должна быть еда и без пищи... вы не в курсе?

Update: несмотря на аскорбинку, всё-таки, кажется, заболел. Невовремя как-то... завтра в Москву ехать, а там думать надо будет... тьфу. И погода в Москве ничуть не лучше будет, чем здесь и сейчас. Надо что-нибудь придумать.